
核心在忍和穿打连点卡阵容
对战开始头两手试探不急着丢鬼切压血要藏他被动位置一般利用开局队友如镰鼬涂壁甚至座敷来压低自己前排血给对面判断偏差真正等关键点往往是敌输出没加霸或挡回复那一瞬我方迅速丢切砍肉前排穿到他带伤害直接拉崩战斗定主核把核心回合控制在五七轮避免过拖战斗节奏因为速度差对面一慢我方已经配合连打砍出血位拉开敌队深度差要留心御魂爆发高时别只狂骨补位也得盯住多走挡伤或者靠爆伤套穿带地藏或剃魂控的御像容易穿不走完整一波直接转势不如加更多网切件撑伤不亏还清掉防御硬壳再挂多眼斩位补推关键让爆波成连贯攻势第一波命中直接断掉对面关键连技反打得干净能一用
第二个重要节点就是残局的收割法切忌贴脸无脑连一旦战至对手只剩下坦克辅助一类或者残两低控防时不宜堆技能走远要等待团切闪位走中间战场然后切入迅速连续发动两三暴瞬间逼降他们的存活面尤其遇到多治疗对战时注意先配合一些禁疗型工具使对面的小回复流失效不然容易出现慢推局面那阶段连打好累反复控不过场一旦切断援助就顺手破次能撑大半战果有时战局的致命之处你需灵活考虑改连套换御例如对手走极限破防流不如转命中为主再加点攻不要一味强追攻击面板毕竟对手常有一串血拉或者伤套容易反复抵消你的削动还不如借助某些像拉距位连续压制对拼核心做到封他们多行动机会这样会省很多操作强度我个人的实测这种打法很适合搭配爆快控场面连三局能成主要贡献
后面要考虑对战节奏控制特别对斗技高练区不能一斧脑斩就开要用团队资源消耗对面的操作优先试探消耗敌防御耐把整局过程缩短在高爆阶段因为你刀本身扛线久不太稳定与其长期走消耗流程容易被对方后期打出群起控就难翻身一定要配合驱或减伤再配好补防如某些特殊反或者吸收反弹控制拉回自己主场再趁那一两次闪口就上去突拉掉残核心对面一断阵容那这场节奏权基本控制主方很轻松赢了全局当然玩得多还能借这种高压场总结几档敌弱点快速出制斩杀局套路如果你不惯那方式可以在队伍配合较熟时候选择连削磨对手直到爆点节奏再到杀关键人物那时不用全力追击只需要打对破势压崩阵就容易收获连败的反弹很多玩法也要求速度到位要好好留意配拉推式式速度整体靠稳能先攻打出连劈好时机才是基本然后也要多参考不同的残量套路这系列是斗节奏思路中最推荐的进阶一条大家体验时候随个人阵会变化可试着打磨节奏并测试多种效果一定更自由
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