
### 爆发前摇,怒气的积累与形态切换时机
想玩好胡为兽形态的核心在于如何无缝地将人类形态的技能和平A攒出的气势能量高效利用起来并切入成F大扑姿态形成后续控制能力的关键步骤。在连枷蓄打两下一个接两段的轻小剑气伤害判定时你要判断对手的反应是不是想跑还是在硬刚若他们想交闪走你可以先用远距离F扑近身破保护之后利用瞬间出现的霸体加平飞爪补一个左或鼠标左进行控制防止对面在后续几刀中提前交出技能的翻滚优势期这时候你切换前的能量积累节奏要控制在八格半左右保证变身后能马上接一套满伤害而不是变成后等对手醒来反而被追击导致气势浪费且形态被打破变成废物利用技能衔接要自然别死盯着CD而是去考虑在平地上近距离抓对面出后手的硬质期间使用飞踢打断对手想拉开然后转身秒F追击这样的套路对落单脆影极为关键,且不给你任何犹豫时间瞬间爆完一波伤害对手往往到残还搞不明白你怎么就打了近整条盾甚至红怒了还要想反杀这是兽性战术的基本前提。
### F接短,地面贴脸的扑杀与追击必用
当你进入变身成兽形态起手最好的做法直接对着站着你面前或者想蹲起来的目标按下大招的第二段的轻按配合鼠标右接跳跳打出地面扫连效果这时敌人大概率会在被震到的第一下就条件发射性的交闪位移你要抓住这一瞬间的方向记忆提前向其位移方向再按一次跳右键接续压制这段位移是必抓的因为你前摇非常的小而且范围伤害极大覆盖宽度极大约一个人影的身位若你没抓好他闪移后的实际朝向那很致命只能浪费扑杀的后续时间去硬追对手绕大柱子和房子等资源躲反扑建议在每一次重压下对方要准备反振的前一刻故意放慢了动作打出的扫转成上段压让那套伪振转二段变成蓄势压制对方看到你停下来反而会选择继续跑出或者反击的动画直接让你的下一招判定快打碎他的意图保证扑下去命中并造成极高的短爆发值完成单段控制打足百分之二十五的气血输出。
### 跳劈卡墙与二断的瞬削杀招技巧
如果是在野外空旷的场地或者屋顶高处跳下去开战时你的双点形态可以变成两板刀配合小跳的滞空砸击砸在脆甲上的一瞬间打出两套技能循环的中间部分这时候对手一定会被重爪砸下来的范围震出一个强制短暂的停留这时候千万不要第一时间丢你的所有连续砸因为他可能秒翻滚逃走让你丢失视野而且会让后面要打出爆伤的二重势中断你应该砸中后的那两帧左右再释放一个短暂的蹲连平飞跳斩保证连段的真实时间够让对方交出保护技能的失效时机让最后两段跳扑的最后一记爆发压在他们刚解控时的那一刻这时伤害判定最大打出破后立刻切出连鞭武器再压一套打掉残血从而避免红怒时让逃跑成功,你的变形成就取决于这个节点有没有抓住那不到0点5秒的锁定。
### 双形态武器的补刀与冷却循环利用实战变节奏点
很多普通玩家的误以为一旦胡为打完一次全套输出兽形后这个团就不能赢了或者就要拉扯着恢复CD后再开第二轮那说明浪费了大招的真实优势其实当你打完大扑加跳扑落地那一刻你按Q把大招中断提早结束能剩三分二或者大半的冷却缩减,这时你能很快再一次叠上怒去切形态所以最正确的打法不是在残局里硬把变出来的剩余秒数去跑路而是看对手阵已散或一个人被你打到一丝甲的间隙果断大招爆了这剩下的技能量提前转为第二段蓄大招爆发配合F快速位移抓住他想找飞索的那一步用二段的抓拍连拍和地面碎扫完成一次极其暴力的追猎这在对手心理落差上是相当巨大的他们认为你没怒了可以跑了你就来一个二次猛追这往往会形成瞬间的双杀了让残队完全无力抵抗直接收割局面因此控制大招开关的意识比死撑完整的大形态重要得多。你要记住形态结束是你新一轮猎杀的伏击号而非技能空的无力前摇这样胜率会有很明显提升。
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