
队伍建成的首要宗旨:围绕输出维持恒定
一个治疗团队的命门就是要用极低的技能间隙让主力成员时刻处于技能能高效放出的阶段维持核心增益让整体的打怪战斗不需要把宝贵的时间拉进拉扯消耗状态因此本文选取对敌攻击频繁且没有爆发断层的维队长作为基础基石配上最通用的大治疗大法主使用闪反速递维持暴增攻击场这是保证整体通关连贯不费力的一种很可行队伍阵容搭配,建议采用角色编号第一位置放以伤害且以生存为核心的维并装备全部聚气加能量以及提升急速回复系列以提升治疗同时带动补给的额外生成做到全人时刻健康持续下去不要过分倾向单人打高消耗伤而是轮转化整场循环打法。
开局就要立刻给加暴气触发首防和给队加满增益用跳打先激活维本带的全战局提升加成为全团维持起在四中不断移动配合出副输出的第二与高回满辅助第三并注意闪躲避免触发过度伤断影响连消回复这样可以在没有高强度对抗的前提下积累对地形内怪的血量保持压榨能力对于全血减少掉块次数就是极大增加安全。
辅配的选择不是只用回春更推荐回攻性兼具把敌势通过技能打降能帮助全队防御。二到三是要轮流站在各自相对配合距离做到尽量少脱离自己加护所带来增益的时间以扩大回场速率完成全面包围对敌歼灭。尤其到了要开大招的情况立刻以顺序换上来辅助与核心给输出者保证不死状态并尽快在第二轮击敌产生节奏重复整个攻击过程中间因为全体的能级都能保持快速累续就能较轻松刷新的爆发范围获得在难度地图本中的长期控胜效率也兼顾安全让没有较高练度和好装的玩众可以在极短的操作时间内稳住整个推图顺畅不形成重重复返的不合理。本套路只适用于针对密集型中等强度的怪海但用于日常副本基本是完全无耗完美存活过关也作为队伍构建起点而提供一定高耐模式变机把主要精力留给角色更早得到进阶打资源同时把全部队员护住在较低死亡率达成快速探索冒险的目标。持续适应战斗期间应时常关注位换节点利用治疗加buff不停止流转保持打快而不急就明显做到最稳定战斗提升整体任务结束更快不易造成翻尾因此这套排向成为常用思路且稳定效果极强更友好避免强练拉伤也让体验更强实用于广泛环境在早期基础团队就能产生优质衔接,不依赖极高命提升属于任何人都值得先配的战斗优选并且以不牺牲伤害前提实现非常轻松的安全感不失去击杀的体验这是维理队伍一大实用长点在练配时直接把它成基底补别的角色完成拓展整体就为非常实用的成型,而核心角色装备最好配合一些增幅启动道具让大招触发连度增幅以及效果抗增就可更可靠推完成当前阶段通关。
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