
打造核心岩核:角色定位不可混乱
先说清一件事吧岩队在鸣潮里头靠得住但是不是万能的存在主控手渊武负责站场拉扯另外三个位置各有所职不能乱了套渊武天生对元素有独特理解带护甲值很高输出也不弱可他不算是个强切手需要时间做蓄能让伤害更足所以要给团队挑个副输出这个输出平时站旁边蹭伤害等渊空技能轮转一空立刻顶上去用爆发做填充我常用的一套方案里有位穿轻型装的角色他开大瞬间加全图增效能和岩共鸣产生额外裂痕效果这个套路很多刚入坑朋友都没注意但打到深渊后半那些层数缺这一波真的不太行辅助就挑全队加成的回响声器套装效果最好能叠护层减抗深渊那个精英法师能硬得你没办法一套下去必须快解决
搭配要义声骸组合是灵魂光靠本队角色自身还不够好的岩队强在不单单堆命高更多靠在武器声骸共鸣几个维度里找缺口先说主武器别只给加暴击属性高岩穿装备才是优先级第一那个叫沉碑之守还是其他名的专属太刀必须叠高能触发破甲被动有了这个才能发挥队伍联动优势你拿着不搭的白龙剑看起来输出亮但是实际刷副本老容易断链整体效率就下去好多至于另一侧副武可以考虑岩伤辅助的专用武器比如那个叠伤害层会附加沉默减敌治疗效果的装备碰到怪有自我回复就稳克制到极致每个队伍里还得装两枚防晕结界免得被人控死节奏彻底烂掉另外声骸必须组对搭配不能随便堆数据很多玩家只按星级搞实际上组合共鸣加成远远厉害
声骸羁绊搭配不能只看品质有件事我说了不少小伙伴一直搞歪你把主声给核心然后辅位装备全叠到攻击型反而打低防御敌人亏掉大量增益要真算对组合先判断对敌对象遇到精英级以上怪堆必须让副装备挂防反击特效让整张图的怪打队友就像打盾墙还不断触发护铠爆能我试过一组给队伍上三共鸣触发全场碎土印记后渊刀挥刀直接产生炸地板效果连击过程一直回盾所以整体生存高了许多还加很多可控空间很多人不理解这一点就是他们打困难队经常先翻的原因装备没有共鸣联动那就完全亏了好面板好词条带来的那点数根本不算什么核心在队伍彼此能补能量补增伤把循环拉到最短这才是制胜点
日常高难实战部署要点光练出来不够部署和打法走错了整个战况也是偏的进场首先确定谁挂主岩盾状态如果场子是远程怪海队先让主盾角色上buff再控到敌方核心区直接一技能吸成圆阵范围里面那些浮空刺客就没脾气因为技能都吃锁限制他们一用远程就被地形挡住随后上岩队破风斩这连招可以同时断多只的施放动作不让大技能刷到你的残血位上至于精英型敌人或者多血boss你就不能让渊一直站场太浪他的硬抗是有极限的要算大招和元素循环用三到四位换班卡空防再卡对面出手硬撞时间到那正好一轮高爆炸伤害打完这一下不管多疼得补完位置用减敌回耐增益让怪少回一波容错提高好大一截我通常进本不会按一个阵容用烂有时候中途要根据小波变化改阵里一个位那个换上的可以是不占资源的盾防替下平时的高伤挂因为生存稳了后面才出得了满配输出最后别忘了走位永远比抗打要有效别贪伤害死站一点那最容易突然就崩了全盘。很多阵容表面拉胯其实是玩家自己的意识差太远了实战里学会怎么调动这些人的资源转换才是最该钻研的方向别一直只想着单纯把面板弄大。这套完整的搭配逻辑如果你去好好实践一段时间就会发现难度低层数变得简单不是单纯运气好而是每个步调每个换人都打中了怪的关键软处配合机制打出更多配合反应整体伤害质量就不只是个数据能看了最后提醒一点不要迷信满星的纯大输出阵真正强队伍其实是容得了各种突发局面然后保证高伤害还能保证稳定输出这个状态才对而且当你越习惯在深渊那种高压环境下做这些细节自然手感更牢后面换什么人都不怎么掉太多水平这就是我说的一个成熟玩家的岩之队真意不需要光图帅气和虚名把稳和狠一起抓住了才能越打越高。所以玩之前先仔细想想上面这些细节点然后认真调一遍你的渊渊岩队效果很快让你觉得完全不同以往那味道就是你想见真功夫的位置该出现了
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